Hakkında
Bu kitapçık oyuncuyu tanıtır: kim olduğunu, nereden geldiğini, hangi masalarda oynadığını.
1. baskıOyuncu
20+kutu oyunuEğitimci & oyun tasarımcısıYetenekÜretmeye doyamayan şahısKünyeRaşit BurucuÜsDenizli · PamukkaleStüdyoLODOSGeçmişPamukkale Üniversitesi, İngiliz Dili Eğitimi10’dan fazla ülkeden müşteriye 20+ kutu oyunuCasus Belli ve Sweet Spot’un tasarımcısıKartın parçaları
- Aİsim şeridi
- BGüç: tasarlanan kutu oyunu sayısı
- CSınıf
- DYetenek
Hikâye
Pamukkale Üniversitesi İngiliz Dili Eğitimi mezunuyum. Lisans yıllarında analog ve dijital oyun tasarımına girdim; aralarında ABD, Almanya, Avustralya, İngiltere, Şili, Fransa ve Kanada’nın da bulunduğu 10’dan fazla ülkeden müşterilere yirmiden fazla kutu oyunu tasarladım. Bugün de oyun tasarımı ve eğitimde oyunlaştırma üzerine çalışıyorum.
LODOS Eğlence ve Teknoloji’yi Denizli, Pamukkale’de kurdum. Stüdyodan çıkan Casus Belli, Türkiye’de basılıp satılan bir strateji kart oyunu; Sweet Spot bir sohbet oyunu. Tadisyon ise restoran ve kafeler için bir sipariş, menü ve kasa aracı: siparişi garson girer ya da müşteri karekoddan verir, mutfak görür, gün kapanır.
Usturlab’da eğitim oyunlarında proje yürüttüm ve İbn Sina’nın Esareti’ni yazdım. Topkapı için Kaşif-i Şahane’yi, TEKNOFEST için Bilgem Evreni’ni tasarladım. Fiverr üzerinden de uluslararası sipariş işi aldım.
Yol
- 1. kare
2017–2019
Tarih ve kültür ağları
Eleştirel Tarih, World of the Witcher ve Arts of Warriors — dört dilde içerik, organik topluluk.
- 2. kare
2021–2022
Grafik, video, topluluk
Comighraphy, İlaçsız Yaşıyoruz ve Piva Production: marka görseli, video kurgusu, sosyal medya işleri.
- 3. kare
2021–2025
ELT ve dil kursu
Pamukkale Üniversitesi İngiliz Dili Eğitimi mezunu. YDS Akademi, American Culture ve Yargı Akademi’de İngilizce dersleri.
- 4. kare
2022—
Usturlab
Eğitim masa oyunlarında proje yönetimi. Bilgi Muhafızları serisinin sözleşmeli yazarı; ilk cilt: İbn Sina’nın Esareti.
- 5. kare
2023
Müze, BİLGEM, Fiverr
Kaşif-i Şahane (Topkapı / HERÇEV & İKA). Bilgem Evreni (TEKNOFEST). Uluslararası kutu oyunu siparişleri.
- 6. kare
2023—
LODOS
Pamukkale Teknokent’te kurulan stüdyo. Casus Belli rafta; Sweet Spot ve Tadisyon canlı.
- 7. kare
2024—
Vikipedi
Eğitim, oyun ve oyunlaştırma üzerine elliden fazla Türkçe madde.
Ödüller ve başarılar
Başarı: Reklamsız sosyal medya erişimi
Ödül: Yenilikçi Girişimci — Pamukkale Teknokent Jüri Özel Ödülü (KOSGEB, 2024)
Başarı: Satılan Casus Belli kutusu
Ödül: KOSGEB Ar-Ge desteği — Casus Belli
Başarı: 10’dan fazla ülkeden müşteriye tasarlanan kutu oyunu
Ödül: TÜBİTAK 2209-A — kelime öğretimi oyunu araştırması
Başarı: Kafe ve üniversite topluluğunda oynandı
Ödül: KOSGEB Girişimci Başarı Öyküsü — röportaj
Sahne
Söyleşi · 2026
DIGIAGE × Bilişim Vadisi
Global Indie Game Summit, İzmir
Sweet Spot sahneye çıktı. LODOS standında gösterim.
Jam · 2026
Trabzon Game Jam
Maraton
Bir masa, bir ekip, kesintisiz üretim.
Söyleşi · 2023
TÜYAP
40. Uluslararası İstanbul Kitap Fuarı
İbn Sînâ’nın Esareti: söyleşi ve imza. Usturlab masası.
- Madde
Madde · 2024—
Vikipedi
Türkçe maddeler
Eğitim, oyun ve oyunlaştırma üzerine elliden fazla madde; hesap Nisan 2024’te açıldı.
Kaynağı aç ↗ - Röportaj
Röportaj
TRT World
Röportaj
TRT World’e verilen röportaj.
Konferans · 2024
INGED
22. Uluslararası ELT Konferansı
Vocabiventures sunumu. Konferans kaydı; ödül değil.